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Foto: Marina Torres/DP |
O Rec’n’Play comeou na manh desta quarta-feira (6) movimentando as ruas do centro do Recife. Das mais de 600 atividades interativas previstas na programao do evento, os projetos culturais e eletrnicos chamam especialmente a ateno do pblico.
O Diario esteve no primeiro dia de Rec’n’Play para captar as primeiras impresses do conhecido “Carnaval do Conhecimento” na capital pernambucana.
A regio estava j pela manh com muito movimento, principalmente na Arena Gamer, atrao muito procurada pelo pblico dos jogos digitais.
No Cais do Serto, um dos pontos mais movimentados pelas palestras realizadas desde o incio do evento, as arenas de skate e de free gaming foram umas das principais vitrines do prdio, que conta com inmeras programaes.
Skate
Na Arena de Skate, a principal presena foi a da skatista prestgio de Pernambuco, Mait Pires. A skatista de 13 anos foi campe brasileira de skate em 2019 e bicampe nordestina, alm de j ter participado 3 vezes do STU Nacional, principal circuito de skate do Brasil. Mait falou com exclusividade ao Diario sobre a importncia do espao do Skate num evento de engajamento popular.
“ muito bom, porque d uma visibilidade maior para o skate, que um esporte que a maioria das pessoas no gosta. Eu j sofri muito preconceito por ser mulher e skatista, e isso me deixa muito triste, mas muito massa ver o skate crescendo cada vez mais, e o skate amor, skate amizade”, disse Mait.
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Foto: Marina Torres/DP |
Games
Outra atrao que reuniu muitas pessoas foi a Arena Gratuita de Games. Completamente ao pblico, os interessados em participar no precisam se inscrever para fazer parte das atividades que envolvem jogos populares do universo dos consoles de ltima gerao, que deve movimentar at seis mil pessoas nesses quatro dias de evento.
“As pessoas gostam muito de games, ento de cinco a seis mil pessoas podem comparecer, contando de jovem e adulto. No tem idade para quem gosta de game. A gente sempre est fazendo os eventos, e quando a prefeitura abraa a ideia bem legal, sempre d um pblico legal”, explicou Riverson Loami, um dos organizadores do stand.
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Foto: Marina Torres/DP |
Tecnologia
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Foto: Marina Torres/DP |
A tecnologia tambm um grande ponto chamativo de forma geral. Presente na vida cotidiana de toda a populao, alm de ser um dos eixos temticos mais explorados no festival na totalidade, a Prefeitura do Recife montou um stand para engajar a populao com os servios ofertados na plataforma digital do Conecta Recife. As atividades contam com aes interativas de realidade virtual que atraem crianas e adultos.
“O Conecta a grande plataforma de servios da Prefeitura do Recife, mas a nossa marca tambm. A gente tem a TV Conecta, a gente tem outros produtos Conecta e hoje no espao conecta aqui na Rio Branco durante o Rec’n’play, a gente tem culos de realidade virtual com ambientes que a gente desenvolveu na prpria prefeitura incluindo os servios, que tem na prefeitura, do Adota Pet, por exemplo. Ento as pessoas podem jogar que esto salvando alguns animais utilizando esse culos de realidade virtual. No precisa de servio, s chegar, entrar na fila, respeitar a fila, e a voc coloca esse culos de realidade virtual e tem alguns ambientes que a gente tem ali desenvolvido um deles, por exemplo o jogo que mais interativo para pessoa participar e tem outros que so vdeos, e museus da Prefeitura do Recife que mais uma experincia imersiva, n de assistir e olhar um ambiente 360, isso tudo voltado para o Recife. Tem atividade para todos os pblicos e no somente para quem de Recife, todo mundo est super convidado”, explicou Igor Lins, gerente geral de transformao digital da Prefeitura do Recife.
"A gente tem uma TV Interativa, simulando um ambiente do Conecta Recife para que a populao conhea melhor, e veja como funciona se ela quiser ar um servio de capinao, de sade, de educao, zeladoria urbana, enfim todos os servios da prefeitura ela vai conseguir ar aqui. Alm disso, a gente tem algumas ativaes tambm envolvendo uma moeda Capiba que a moeda digital da Prefeitura do Recife. Ento, a gente est com o desafio especfico do Rec’n’play, o pessoal pode ar atravs do conecta Recife e responder cinco perguntinhas para todo mundo acertar, bem fcil para a populao conseguir ter o. A pessoa pode ir feirinha, o nosso grande mercado, e trocar produtos. Hoje, a gente tem aqui garrafinha, cubo mgico, lpis, copo e uma srie de outros produtos que a pessoa pode resgatar aqui mesmo na feirinha”, complementou Igor.
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Foto: Marina Torres/DP |
Os robs so outros "queridinhos" do pblico geral, sempre reunindo muitos visitantes. Na Arena de Robs Petrobrs, estudantes de vrias instituies expam seus projetos. O Diario falou com a organizao do stand, que promove as famosas batalhas de robs.
“A gente t tendo oficina no perodo da manh, e depois das oficinas, a gente tem batalhas de rob aqui na arena, a gente aqui tambm tem arte, tem tudo, tem tecnologia e t tudo misturado. Tem umas coisas meio misturadas por aqui a gente tem estande do Cesar School, a gente tem da Universidade Federal de Pernambuco, a gente tem tambm do Sesi. Ento so vrias instituies dentro de uma s e tambm tem exposies”, falou Maria Luiza S Barreto, uma das organizadoras do Rec’n’Play.
“Os alunos se inscreveram, tivemos uma seleo, um processo seletivo. A gente t tentando dar espao para todos os pblicos sobre o engajamento do pessoal, que se interessa muito pela questo pessoalmente da batalha de robs. Ano ado foi incrvel. Eu tambm estava na coordenao. E esse ano a gente t sendo bem maior, trs vezes maior”, continuou a organizadora.
Um dos projetos expostos foi de um grupo de estudantes do curso de engenharia eletrnica da Universidade Federal de Pernambuco que desenvolveu um sistema envolvendo fibra ptica que analisa o grau de pureza do azeite consumido pela populao.
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Foto: Marina Torres/DP |
“Trouxemos aqui um prottipo de sensor fibra ptica de plstico para identificao de adulterao do azeite. O intuito divulgar de fato o projeto do grupo, para divulgar o nosso curso que no tem divulgao, tem baixo interesse das pessoas, e tem alta porcentagem de desistncia, muitas pessoas desistem, e a gente aqui para mostrar que mesmo que seja difcil, muito legal, a gente tem muita oportunidade de participar de projetos incrveis e tambm tem muitas empresas elas aqui conseguem estgios para gente”, disse Letcia Roxo, uma das estudantes do grupo.
“A gente entrou na iniciao cientfica no ano ado, a gente vem sempre aprendendo bastante coisa completamente nova que a gente nunca tinha visto, inclusive para sensores, que o caso que a gente est trazendo aqui. Pensamos logo ‘vamos levar uma fibra tica de plstico, porque a gente consegue ver a luz, consegue mostrar para o pessoal e ela tem uma sensibilidade legal'. A gente consegue identificar concentraes de azeite e leos em geral at combustvel. Tambm serve como uma primeira experincia em um evento para pblico, e est sendo muito legal”, destacou Rodolfo Melo, tambm estudante do projeto.
Programao e inscries
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Foto: Marina Torres/DP |
O primeiro dia de Rec’n’Play foi regado a cultura, tecnologia, esportes e diverso. As programaes e atividades seguem at o prximo sbado (9). Para os interessados em participar das atividades, basta se inscrever por meio do link
https://app.jalanlive.com/recnplay2024/home#agenda.
No geral, o evento promove oficinas, palestras, workshops, shows, exposies interativas e muito mais. As mais de 600 atividades oferecidas esto divididas em eixos temticos. O tema deste ano “O Futuro nos Conecta”. O evento explora como a tecnologia est mudando nossas vidas e qual o impacto que ela tem em nossa sociedade.