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Por: Antnio Gois
Publicado em: 23/04/2025 06:01 | Atualizado em: 23/04/2025 15:31
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Divulgao//Sandfall Interactive |
Um dos jogos que mais atraiu a curiosidade dos fs de games nos ltimos meses est entre ns. Vindo de um estdio pequeno onde cerca de 30 pessoas trabalharam em seu desenvolvimento, 'Clair Obscur: Expedition 33' foi tratado como um dos possveis destaques do ano, dividindo espao com os 'triple-A' e chamando ateno pela sua aparente qualidade grfica, elenco estrelado, enredo interessante e pelo combate por turnos com inovaes.
Trazendo juventude misturada inspiraes clssicas, a sa Sandfall Interactive surpreendeu ao revelar o tamanho de seu primeiro projeto. O pequeno estdio de Montpellier traz aqui uma ambio sadia, misturando elementos que conquistaram a ateno do pblico e at uma base considervel de fs antes mesmo do lanamento de seu game de estreia.
'Clair Obscur' se a na Frana, em um lugar conhecido por Lumire, que foi separado do resto do pas aps a chegada da Artfice, uma entidade sobrenatural misteriosa que causa uma onda de mortes a cada vez que pinta em seu colossal monlito, exposto no horizonte para todos verem. Desde ento, uma expedio enviada ao continente todos os anos para tentar derrotar essa entidade e descobrir como corrigir os eventos que destruram no s a terra, mas famlias e esperanas. Agora, 67 anos aps a chegada da Artfice, a Expedio 33 pretende dar fim ao caos e vingar suas perdas.
'CLAIR OBSCUR: EXPEDITION 33'
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Divulgao//Sandfall Interactive |
Explicitamente inspirado na Belle poque sa e no movimento artstico de mesmo nome, 'Clair Obscur' um deleite visual. Desde o primeiro segundo, somos apresentados a um mundo fantstico formado por cenrios de encher os olhos, cheios de representaes artsticas que vo de um sonhador Surrealismo at belas paisagens de natureza Impressionista. Partindo do ponto inicial, o jogo nos situa em um mundo belo, mas desesperanoso pela presena da Artfice e seu monlito, que parecem sempre nos vigiar com sua intimidadora contagem regressiva, a quem somos apresentados logo no comeo. Isso se reflete nas paisagens que parecem ter parado no espao-tempo, que nos submerge de cara neste universo.
A sequncia inicial apresenta intuitivamente e de forma interessante os principais elementos do jogo: o enredo, as interpretaes e o combate.
Envolto por fantasia, o enredo nos traz personagens cativantes, potencializados por interpretaes surpreendentemente competentes - no pelos nomes, mas pelo entrosamento com e entre os personagens. Gustave, o lder da expedio, trazido a vida pelo carismtico Charlie Cox (Demolidor, da Netflix), Maelle, sua irm de considerao, pela queridinha da indstria Jennifer English (Baldurs Gate 3) e o vilo, o misterioso Renoir, pelo multitalentoso Andy Serkis (Senhor dos Anis), alm de outros conhecidos dos games, do cinema e da televiso. Todo esse elenco d ao desenvolvimento dos personagens um grande destaque, ao ponto em que elementos como a expresso facial, modelagem, interpretao e, principalmente, o texto, ajudam a criar uma histria que gera interesse nos primeiros minutos.
Um exemplo disso o relacionamento fraternal do Gustave e da Maelle, que dividem o protagonismo. Por questes da trama, os dois so bastante prximos e ambos so apresentados j no primeiro minuto, exemplificando de maneira inteligente o que podemos esperar do resto da histria: uma mistura entre as questes pessoais dos personagens com a ideia de que eles precisam sobreviver juntos como grupo. As relaes so bem colocadas no roteiro, que valoriza as motivaes de cada um e faz com que eles se desenvolvam juntos, contando com pontos corajosos em um mistrio envolvente que dura boas horas.
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A ideia de cooperao tambm est presente no combate, outro pilar do jogo. Abertamente inspirado nos JRPGs, o combate por turnos apurado tanto visual quando mecanicamente. Permitindo combinar habilidades dos personagens de sua 'party' e criar estratgias para grandes e pequenas lutas, o dinamismo criado pela mistura entre as tradicionais aes por turnos carregadas por pontos e a presena de elementos em tempo real obrigatrios como a esquiva - mais fcil - e o parry - mais difcil -, fazem o combate ser detalhado, dinmico e divertido.
O leque de inimigos amplo e a variedade de ataques aumenta conforme sua dificuldade, que desafia o jogador a combinar novos ataques e pensar em estratgias para as lutas contra um ou vrios oponentes. Porm, partir de certo momento do jogo, o combate contra os inimigos menores pode se tornar um pouco repetitivo, j que essas lutas se tornam bem fceis conforme os personagens evoluem e s so 'pulveis' se voc correr deles - o que nem sempre permitido j que os mapas so bem objetivos.
O level design simples ajuda no dinamismo da gameplay, mas ainda abre espao para a explorao, que aqui tratada como opcional, mas oferece opes divertidas de combate, obteno de itens e cosmticos, e ainda traz recompensas misteriosas para os jogadores mais atenciosos. Todos os biomas so bem objetivos e no oferecem dificuldades para os jogadores seguirem a histria, com uma construo que pode lembrar alguns jogos 'soulslike' de menor escala. Aqui, fica a observao para alguns ambientes apertados, que mostra a simples inteligncia artificial dos companheiros no controlados, que ficam perambulando sem rumo e podem entrar na sua frente.
O casamento dessa simplicidade fsica dos espaos com a maravilhosa direo de arte torna os mapas e cenrios brilhantes, oferecendo ao jogador a imerso ora carismtica e colorida, ora sombria e pesada. Para alm do deleite visual j mencionado da ambientao, os detalhes contam muito para o jogo, onde destacam-se o design dos inimigos e companheiros, os efeitos cintilantes usados no combate e a quantidade de elementos em tela, balanceados para uma boa imerso.
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Divulgao//Sandfall Interactive |
O som refora isso tudo, j que alm da dublagem e efeitos polidos, temos aqui uma trilha sonora que , no mnimo, especial. Ultraando os limites da subjetividade, a OST (Original Sound Track) de 'Clair Obscur' dever ser uma unanimidade pela delicadeza de suas faixas mais reflexivas e a elegncia e dinamismo que envolvem as grandes lutas, que servem bem seu papel de animar o jogador para os bons combates. A trilha sonora eleva a experincia do jogo e, junto s interpretaes, a beleza da ambientao e uma boa histria, fazem 'Clair Obscur' ter um tom cinematogrfico e chique.
Mostrando que sempre vale apostar nos pequenos comeos e na vontade dos desenvolvedores independentes de quebrar barreiras e rejuvenescer a indstria, 'Clair Obscur: Expedition 33' um jogo que no para de evoluir e exala carinho de seus criadores, que no tiveram medo de apresentar mais um universo fantstico que uma tima soma ao mundo dos games.
*Uma chave do jogo foi enviada pela Kepler/Sandfall Interactive para a produo deste texto.
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